您所在企业的规模属于以下哪个区间?
100人以下
100-500人
500-1000人
1000人以上
您所在企业是否开展过网络游戏人才盘点相关工作?
定期开展
偶尔开展
从未开展,但有计划开展
从未开展,暂无计划
您认为开展网络游戏人才盘点的核心目标包含哪些?
识别核心高潜人才
优化人岗匹配度
支撑人才梯队建设
制定针对性培训计划
为薪酬调整提供依据
其他
请您对当前企业网络游戏人才盘点工作的整体有效性进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在开展网络游戏人才盘点时,通常会采用哪些评估维度?
专业技能水平
项目业绩表现
创新能力
团队协作能力
岗位适配度
发展潜力
其他
您认为当前使用的相关问卷调查模板,在网络游戏人才盘点场景中的适配度如何?
您觉得现有问卷调查模板在网络游戏人才盘点应用中存在哪些不足?
题目针对性不足
维度覆盖不全
题目数量不合理
题型设置单一
逻辑跳转不灵活
结果难以量化分析
其他
您在设计网络游戏人才盘点相关问卷时,单份问卷的题目数量通常控制在多少?
10题以内
10-20题
20-30题
30题以上
您认为优质的网络游戏人才盘点类问卷调查模板,需要具备哪些特征?
贴合游戏行业岗位特性
题目表述清晰无歧义
评估维度全面且权重合理
填写耗时短、体验好
结果便于统计分析
支持灵活自定义调整
其他
您是否会参考成熟的问卷调查模板来优化本企业的网络游戏人才盘点工作?
针对网络游戏研发类岗位,您认为人才盘点中需要重点考察的内容有哪些?
技术研发能力
版本迭代效率
问题排查解决能力
对新技术的学习敏感度
跨部门沟通协作能力
其他
针对网络游戏运营类岗位,您认为人才盘点中需要重点考察的内容有哪些?
用户洞察能力
活动策划效果
数据复盘分析能力
突发事件应对能力
商业化运营思维
其他
您认为在网络游戏人才盘点中,引入360度评估题型的问卷调查模板是否有必要?
非常有必要
比较有必要
无所谓
不太有必要
完全没必要
请您对网络游戏人才盘点结果在后续人才管理工作中的落地效果进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在企业开展网络游戏人才盘点的频率通常是?
每季度一次
每半年一次
每年一次
仅在有人才调整需求时开展
不定期开展
您在使用问卷调查模板开展网络游戏人才盘点时,通常会面向哪些人群发放?
员工本人
直接上级
平级同事
下属
跨部门协作伙伴
人力资源部门
其他
您认为问卷调查模板的题项设置,是否需要根据网络游戏行业不同岗位序列做差异化设计?
您在应用问卷调查模板开展网络游戏人才盘点工作时,遇到过哪些印象深刻的问题?欢迎简要说明。
您向同行推荐使用标准化问卷调查模板开展网络游戏人才盘点的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)
对于优化网络游戏人才盘点场景的问卷调查模板,您还有哪些其他的建议或需求?