您开展网络游戏相关调研的主要目的是?
玩家行为偏好分析
游戏版本满意度评估
新玩法接受度测试
付费意愿调研
其他
您在设计网络游戏问卷时,最关注哪些功能模块?
题目逻辑跳转
随机抽题功能
样本质量控制
人工评分设置
数据回收实时统计
多渠道分发能力
您认为网络游戏问卷的有效回收周期设置为多久比较合理?
请您对腾讯问卷的题目编辑便捷性进行评分(1-5分,1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在回收网络游戏问卷时,通常会使用哪些分发渠道?
游戏内弹窗推送
官方玩家社群
游戏论坛/贴吧
短视频平台推广
第三方样本库
其他
您是否了解腾讯问卷的人工评分设置功能?
非常了解,经常使用
了解一点,偶尔使用
听说过但未使用
完全不了解
您认为人工评分设置在网络游戏问卷中可以应用在哪些场景?
开放题答案有效性判定
玩家反馈情绪倾向标注
无效问卷筛选剔除
深度反馈内容分级
其他
请您对腾讯问卷人工评分功能的操作便捷性进行评分(若未使用过可按预期评分,1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为人工评分环节设置几名评分人员更能保证网络游戏问卷数据的准确性?
1人即可
2人交叉评分
3人及以上小组评分
根据题目难度动态调整
您在使用问卷平台回收游戏调研数据时,遇到过哪些问题?
无效问卷占比过高
样本代表性不足
数据导出格式不兼容
评分规则设置复杂
回收进度难以追踪
其他
您是否会在网络游戏问卷中设置测谎题/注意力检测题来提升回收质量?
每次都会设置
大部分时候会设置
偶尔会设置
从不设置
请您对腾讯问卷的数据统计分析功能实用性进行评分(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为优质的网络游戏问卷回收方案需要具备哪些核心要素?
精准的目标玩家触达
完善的无效样本过滤机制
灵活的评分规则配置
实时的数据可视化看板
安全的用户隐私保护
其他
您单次开展网络游戏调研的样本量通常在什么范围?
100份以内
100-500份
500-2000份
2000份以上
您对腾讯问卷整体满足网络游戏调研需求的满意度打分为?(1-5分)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望腾讯问卷在人工评分模块新增哪些功能?
评分标准模板库
评分结果自动校验
评分人员权限细分
评分差异自动预警
评分结果智能汇总
其他
您在设计网络游戏问卷时,单份问卷的题目数量通常控制在多少?
10题以内
10-20题
20-30题
30题以上
对于优化腾讯问卷在网络游戏调研场景的回收方案与评分功能,您还有哪些其他建议?