您的年龄段是?
12岁及以下
13-15岁
16-18岁
19-24岁
您平均每天玩手游的时长大约是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
卡牌策略类(如炉石传说、三国志战略版)
其他
您接触手游的主要原因是?
朋友同学推荐
休闲放松解压
喜欢游戏剧情/玩法设计
社交需求,和朋友一起玩
打发碎片时间
请您对当前常玩手游的画面质量进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对当前常玩手游的玩法趣味性进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对当前常玩手游的操作流畅度进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对当前常玩手游的防沉迷机制设计合理性进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您向身边同学/朋友推荐当前常玩手游的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)
您认为手游中的付费设置(如皮肤、道具、抽卡等)合理程度如何?
非常合理,明码实价自愿选择
比较合理,不影响正常游玩
一般,部分道具定价偏高
不太合理,诱导付费情况较多
非常不合理,存在逼氪现象
您认为优质手游应该具备哪些核心特质?
积极健康的内容导向
公平公正的匹配机制
清晰透明的消费规则
完善的未成年人保护功能
持续优质的内容更新
友好的社区交流氛围
您是否会因为手游的负面口碑而放弃尝试某款新游戏?
一定会,口碑是选择的重要参考
多数时候会,会参考其他玩家评价
不一定,会自己试玩后判断
基本不会,更看重自己的喜好
完全不会,不关心他人评价
您玩手游时是否遇到过不良内容(如辱骂、诈骗、低俗信息等)?
您对当前手游平台的不良内容举报处理效率是否认可?
非常认可,处理及时反馈清晰
比较认可,基本能解决问题
一般,处理速度有待提升
不太认可,举报后很少有反馈
完全不认可,举报渠道形同虚设
您认为手游对您的日常学习生活产生的主要影响是?
完全正面,帮助放松调节状态
正面居多,是很好的社交话题
没有明显影响
负面居多,偶尔会占用学习时间
负面影响较大,容易分散注意力
您认为当前手游在青少年保护方面还需要加强哪些工作?
严格落实时长限制
优化消费限额与退款机制
加强内容审核过滤不良信息
增加适合青少年的正向内容模块
完善家长监护功能
引导健康游戏习惯
以下哪些因素会直接影响您对一款手游的满意度评价?
游戏本身的品质
客服响应与问题解决效率
官方对玩家建议的采纳程度
游戏环境的公平性
活动福利的力度
账号安全保障水平
您认为目前手游产品在适配青少年需求方面还有哪些可改进的空间?请简单说说您的看法
未来您是否愿意尝试更多兼具趣味性和正向价值的青少年向手游?