您所在的岗位类型是?
研发类(程序/策划/美术等)
运营类
市场/商务类
职能支持类(HR/行政/财务等)
客服类
其他
您在手游行业的工作年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
当您收到带有问卷红包的内部调研邀请时,您的打开意愿程度如何?(1分非常低,5分非常高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
通常情况下,您完成一份员工调研问卷需要多长时间?
3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上
您认为问卷红包的金额设置在哪个区间最能吸引您完成调研?
1元以内
1-3元
3-5元
5元以上
金额不重要,有即可
在参与带激励的员工调研时,您更倾向于哪种红包发放形式?
固定金额红包,完成即得
随机金额红包,金额看运气
阶梯红包,答题越完整金额越高
抽奖形式红包,有机会得大额奖励
积分兑换形式,累计可兑换礼品
如果调研设置了问卷红包,您认为自己认真填写问卷的程度会提升多少?(1分完全不会提升,5分会大幅提升)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为问卷红包金额过低,而中途放弃填写调研?
您是否曾为了快速获取问卷红包,而随意选择答案、不认真阅读题目?
您认为问卷红包激励可能带来哪些负面影响?
员工为抢红包随意作答,降低数据质量
员工只关注红包,不重视调研本身的意义
增加公司调研成本
容易引发未获得红包员工的不公平感
没有明显负面影响
相比无激励的调研,您认为带有问卷红包的调研,员工参与率通常会?
您对“问卷红包能有效提升手游行业员工调研的反馈真实性”这一说法的认同程度是?(1分非常不认同,5分非常认同)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
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除了问卷红包之外,以下哪些激励方式也会提升您参与内部调研的积极性?
调研结果公开并落地改进
额外的调休/假期奖励
公司周边/实物礼品
领导公开表扬认可
调研内容本身与自身利益高度相关
您认为针对手游行业员工(工作节奏快、时间碎片化),问卷红包激励的适配度如何?
非常适配,符合员工快速获取反馈的偏好
比较适配,能在短时间内吸引注意力
一般,和其他行业没有明显差异
不太适配,员工更看重其他激励形式
如果一份调研没有设置问卷红包,但主题是关于员工福利优化、加班制度调整等切身利益相关内容,您的参与意愿是?
非常愿意参与
比较愿意参与
看时间情况决定
不愿意参与
您认为问卷红包的发放时机(如答题前告知/答题后立即到账)对您参与意愿的影响程度是?(1分完全没影响,5分影响很大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否遇到过“完成调研后未收到承诺的红包”的情况?
如果公司长期使用问卷红包作为调研激励,您认为员工对激励的敏感度会如何变化?(1分完全不会下降,5分会明显下降,产生“无红包不答题”的依赖)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对公司在内部员工调研中使用问卷红包这类激励手段,还有哪些具体的建议或看法?