您所在的手游企业规模
50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
您所在的岗位类别
研发技术类
策划运营类
市场发行类
美术设计类
职能支持类
您过去一年参与企业内部员工调研的频率
从未参与
1-2次
3-5次
6-10次
10次以上
当您收到员工调研邀请时,是否会因为存在问卷红包激励而更愿意点开填写
请您评价问卷红包对您启动填写调研的吸引力(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在没有任何物质激励的情况下,您完成一份15题左右员工调研的意愿
在配有问卷红包激励的情况下,您完成同长度员工调研的意愿
您认为红包激励对员工调研最明显的促进作用体现在哪些方面
提升打开率
提升完成率
缩短填写耗时
提升作答认真程度
降低中途放弃比例
您更偏好哪种红包发放形式
填写后固定金额红包
填写后随机金额红包
达标后抽奖红包
团队累计瓜分红包
其他
您认为单次员工调研的红包金额设置在哪个区间更能吸引您完成填写
1元以下
1-3元
3-5元
5-10元
10元以上
您认为随机金额红包相比固定金额红包,是否更能激发您的参与兴趣
请您评价红包到账速度对您参与体验的影响程度(1分影响极小,5分影响极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果企业明确说明调研匿名且红包领取不关联个人绩效,您的参与意愿会如何变化
除问卷红包外,以下哪些激励方式也会提升您参与员工调研的积极性
调休或弹性工时奖励
周边礼品
部门评优加分
调研结果公开反馈
直接领导鼓励
您认为红包激励是否会导致部分员工为了快速领取奖励而随意作答
请您评价问卷红包对提升调研数据真实性的作用(1分完全无作用,5分作用很大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在手游行业高强度工作节奏下,您认为红包激励对员工调研参与率的提升效果
从0到10分,您对在手游员工调查中使用问卷红包作为激励手段的综合推荐度打几分?
您认为当前员工调研中的红包激励机制还有哪些可改进之处?