问卷网手游测评防作弊与数据质量管理专项调研

您好!欢迎参与本次问卷网手游测评防作弊与数据质量管理专项调研。本次调研旨在了解手游测评场景下的防作弊需求与数据质量优化方向,您的真实反馈将为相关机制完善提供重要参考,问卷采用匿名形式,所有数据仅用于研究分析,感谢您的支持!
您是否有过参与手游测评类调研的经历?
是,参与过3次及以上
是,参与过1-2次
否,但了解相关调研形式
完全不了解
您认为手游测评调研中最常见的作弊行为是?
恶意刷量重复提交
未体验游戏随意作答
按照利益引导刻意给出非真实评价
使用脚本自动填答
其他
您觉得以下哪些机制可以有效识别手游测评中的无效作答?
答题时长异常检测
逻辑校验题设置
IP/设备重复提交拦截
作答轨迹行为分析
游戏体验凭证核验
您认为当前市面上手游测评调研的数据可信度整体如何?(1分=非常不可信,5分=非常可信)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果您作为手游测评受访者,是否愿意配合合理的防作弊校验流程?
非常愿意,能保障调研结果真实有效
比较愿意,只要流程不过于繁琐
无所谓,不影响作答即可
比较抵触,觉得浪费时间
非常抵触,认为侵犯隐私
您认为问卷网在手游测评防作弊场景下,最需要强化的功能是?
智能识别乱填、随意作答的行为
多维度拦截机器刷票行为
支持嵌入游戏体验验证环节
实时标记异常作答数据
数据清洗规则自定义配置
您觉得手游测评调研中,合理的单份问卷答题时长应该控制在哪个范围?
3分钟以内
3-5分钟
5-10分钟
10分钟以上
以下哪些数据质量问题会直接影响手游测评结果的参考价值?
样本不符合目标玩家画像
作答前后逻辑矛盾
大量同质化答案
关键题项漏答
恶意给出极端评价
您是否了解问卷网现有的防作弊与数据质量管控相关功能?
非常了解,使用过相关功能
比较了解,听说过部分功能
不太了解,仅使用过基础调研功能
完全不了解
您认为防作弊机制对提升手游测评数据质量的重要程度如何?(1分=完全不重要,5分=非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果要优化手游测评的数据质量管理流程,您认为应优先覆盖哪些环节?
调研发布前的样本筛选
作答过程中的实时校验
作答完成后的异常数据筛查
数据统计阶段的去重清洗
报告输出阶段的有效性标注
您觉得在手游测评调研中,设置“请选择选项‘非常满意’”这类校验题的合理频率是?
每5题设置1道
每份问卷设置1-2道
每10题设置1道
不需要设置这类题目
您认为以下哪些方式可以提升手游测评受访者的真实作答意愿?
明确告知调研用途与数据保密规则
设置合理的调研激励
优化问卷题目表述,避免歧义
精简题量,控制作答时长
及时反馈调研结果的应用情况
您是否遇到过手游测评调研中因为防作弊机制过于严格,导致正常作答被误判为无效的情况?
经常遇到
偶尔遇到
从未遇到
没有留意过
如果问卷网推出手游测评专项的防作弊与数据质量管理解决方案,您的使用意愿如何?(1分=完全不会使用,5分=非常愿意使用)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为手游测评调研中,针对样本身份核验可以采用哪些方式?
游戏账号等级/时长验证
手机号实名验证
过往作答信用分校验
人脸验证(非强制)
游戏内专属答题入口
您觉得对于手游测评收集到的无效数据,最合理的处理方式是?
直接剔除,不纳入统计
标记后单独分类统计
联系受访者补充确认后再判定
根据无效程度决定是否保留
对于手游测评场景下的防作弊与数据质量管理,您还有哪些其他的建议或需求?
    ____________

18题 | 被引用417次

模板修改
使用此模板创建