您所在的岗位类型属于?
游戏研发(程序/美术/策划等)
游戏运营/发行
市场/品牌推广
职能支持(人力/财务/行政等)
其他
您在手游行业的累计工作年限是?
1年及以下
1-3年(不含3年)
3-5年(不含5年)
5-10年(不含10年)
10年及以上
您对当前所参与手游项目的发展前景信心如何?
非常有信心
比较有信心
一般
不太有信心
完全没信心
请对您当前工作的整体满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否清楚了解个人工作目标与团队/公司整体目标的关联?
以下哪些因素最能提升您的工作投入感?(可多选)
有竞争力的薪酬福利
项目上线/数据增长带来的成就感
清晰的职业晋升通道
融洽的团队协作氛围
弹性的工作制度
参与核心玩法/创意决策的机会
持续的技能培训与成长支持
在日常工作中,您感受到的工作压力程度如何?
压力极大,严重影响状态
压力较大,但可调节
压力适中
压力较小
几乎没有压力
您的工作压力主要来源于哪些方面?(可多选)
项目上线/版本迭代赶工期
KPI/流水考核要求高
跨部门协作效率低
创意想法难以落地
职业发展路径不清晰
工作内容重复缺乏挑战
团队沟通不畅
其他
您有多大意愿向身边的同行朋友推荐来您所在的公司工作?(0分完全不愿意,10分非常愿意)
您认为公司目前提供的成长发展机会是否匹配您的个人预期?
请对您所在团队的直接上级管理水平进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司当前在员工激励方面存在哪些不足?(可多选)
激励方式单一,仅与流水挂钩
奖励分配不够公平透明
精神激励/认可不足
长期激励(如期权/项目分红)缺失
激励兑现不及时
没有明显不足
请对您当前工作与个人生活的平衡程度进行评分(1分完全失衡,5分平衡良好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
过去半年内,您是否有过主动离职的想法?
从未有过
偶尔有过
经常考虑
已经在看新机会
近期已提出离职
如果您考虑离职,最主要的驱动因素会是?(可多选)
薪酬待遇达不到预期
项目发展前景不佳
工作强度过大长期加班
看不到个人成长空间
团队氛围/管理问题
行业整体波动影响
个人家庭/生活规划原因
其他
您是否有机会在工作中提出自己的创意想法并推动落地?
经常有,且想法大多能被采纳
偶尔有,部分想法可以落地
很少有,提出后基本不被重视
完全没有相关机会
请对公司目前提供的员工关怀(如节日福利、心理支持、团建活动等)满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为跨部门(如研发与运营、市场与产品)的协作效率如何?
非常高效,沟通顺畅
比较高效,偶有摩擦
效率一般,经常需要反复协调
效率较低,严重影响工作推进
结合您的实际工作体验,您认为提升手游行业员工敬业度最有效的措施是什么?欢迎分享您的建议。
如果您对本次调研或公司管理有其他想说的话,欢迎在此补充。