您所处的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您目前的职业身份是?
学生
企业/公司职员
自由职业者
公务员/事业单位人员
其他
您平均每周玩网络游戏的时长大约是?
少于3小时
3-10小时
11-20小时
21-40小时
40小时以上
您平时经常游玩的网络游戏类型有哪些?
MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀)
射击类(如CS2、和平精英)
角色扮演类(如MMORPG、开放世界RPG)
策略类(如SLG、卡牌策略)
休闲竞技类(如派对游戏、竞速类)
其他
您接触网络游戏的年限大约是?
1年以内
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上
您选择一款网络游戏时,最看重哪些因素?
游戏玩法与趣味性
画面美术风格
社交互动体验
朋友推荐/社群热度
付费机制合理性
更新维护频率与内容质量
其他
您平均每月在网络游戏中的消费金额大约是?
0元(不充值)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您在网络游戏中的消费主要用于哪些方面?
外观类道具(皮肤、时装等)
功能性道具(装备、月卡、战令等)
抽卡/开箱类内容
游戏周边/联动商品
其他
无消费
您通常通过哪些渠道了解新上线的网络游戏?
游戏直播平台
短视频平台
应用商店/游戏平台推荐
朋友/社群推荐
社交媒体话题
其他
您是否会因为游戏内的社交关系(如好友、公会)而长期留存某款游戏?
一定会,是我玩下去的核心原因
大概率会,有重要影响
不确定,视情况而定
不太会,更看重游戏本身
完全不会
请对您当前常玩的网络游戏整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前网络游戏市场最需要改进的问题有哪些?
付费机制不透明/诱导消费
外挂/脚本影响公平性
内容更新慢、可玩性不足
客服反馈处理效率低
未成年人防沉迷机制不完善
广告过多影响体验
其他
如果0分代表完全不推荐,10分代表非常推荐,您向他人推荐网络游戏的意愿打几分?
您平均每天玩网络游戏的时段主要集中在?
工作日午休/碎片时间
工作日晚间
周末白天
周末晚间
时间不固定
您是否有观看网络游戏直播或相关内容创作的习惯?
经常看,是我了解游戏的主要方式
偶尔看,遇到感兴趣的内容会看
很少看,几乎不主动关注
完全不看
以下哪些网络游戏相关的衍生内容您会感兴趣?
游戏IP改编的影视/动画作品
官方线下活动/展会
游戏周边手办
电竞赛事
玩家二创内容
都不感兴趣
您对未来网络游戏的发展方向,最期待的是?
更创新的玩法设计
更真实的沉浸式体验(如VR/AR相关)
更公平健康的游戏环境
更丰富的跨平台互动体验
更完善的用户权益保障
其他
您是否曾因为游戏体验不佳而主动卸载过某款网络游戏?
导致您放弃一款网络游戏的主要原因通常是?
玩法枯燥、缺乏新鲜感
外挂泛滥、公平性差
氪金压力过大
朋友都不玩了,社交关系流失
占用时间太多影响生活
服务器不稳定、bug多
其他
您认为合理的网络游戏单次游玩时长应该控制在多久以内?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上,看个人安排
无所谓,开心就好
您是否了解并支持网络游戏行业的未成年人防沉迷相关规定?
非常了解,十分支持
了解一部分,比较支持
不太了解,中立态度
不了解,不关心
对于本次用户调研涉及的网络游戏体验相关话题,您还有哪些其他的想法或建议?