您目前所处的游戏行业细分领域是?
客户端开发
服务器端开发
游戏策划
游戏美术(原画/UI/3D等)
游戏测试
技术美术(TA)
项目管理/制作人
运营/市场
其他
您目前的工作年限是?
应届生/实习生
1-3年
3-5年
5-8年
8年以上
您当前所在的城市属于哪个级别?
一线城市(北上广深)
新一线/强二线城市(如杭州、成都、南京等)
其他二线及以下城市
您当前的月薪范围(税前,人民币)大约是?
8k以下
8k-15k
15k-25k
25k-40k
40k-60k
60k以上
您认为决定游戏行业薪资水平的最主要因素是?
个人技术/能力水平
项目/公司的商业成功度
所处细分岗位的供需关系
所在城市的生活成本
工作年限与经验
在考虑新工作机会时,除了固定月薪,您最看重的薪酬组成部分是?(可多选)
项目奖金/年终奖
股票/期权
补充商业保险
弹性工作时间/远程办公
高额公积金/补充公积金
专业培训与学习津贴
对于未来1-2年,您的薪资年增长率期望是多少?
5%以下
5%-15%
15%-30%
30%-50%
50%以上
您认为目前游戏行业的整体薪资水平,与您的工作强度(如加班情况)匹配度如何?(1分=完全不匹配,5分=非常匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向一位优秀的、希望进入游戏行业的朋友推荐这个行业?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您认为当前游戏公司开出的薪资,普遍能反映候选人的真实能力吗?
您认为哪些岗位在当前的游戏人才市场上存在明显的“薪资倒挂”(新员工薪资接近或高于老员工)现象?(可多选)
AI/大模型算法工程师
技术美术(TA)
资深游戏策划
引擎开发工程师
UE/Unity客户端开发
服务器开发
未明显感知
如果公司无法满足您的薪资期望,但提供其他重要价值,您最可能接受哪一项?
参与行业顶尖项目的机会
明确且快速的晋升通道
核心团队的股权/期权
极佳的工作生活平衡(不加班)
顶尖的团队和导师资源
均无法接受
请用一两句话描述您心目中,一个“理想且可行”的游戏行业薪酬体系应该具备的特点。
您对目前市场上各类薪资调研报告(如招聘平台、行业机构发布)的准确性和参考价值打几分?(1分=毫无价值,5分=非常有价值)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您获取薪资信息、判断自身市场价值的主要渠道是?
招聘网站(BOSS直聘、拉勾等)的职位薪资范围
同行/朋友间的私下交流
脉脉等职场社区
猎头提供的信息
公司内部的薪酬沟通
行业薪资调查报告
您认为“游戏行业薪资泡沫”的说法是否成立?
存在明显泡沫,部分岗位薪资虚高
存在结构性泡沫(如某些特定岗位或时期),但整体尚可
不存在泡沫,薪资是市场供需的正常体现
不清楚
您认为未来3年,哪些技术方向或岗位的薪资增长潜力最大?(可多选)
AIGC应用与工具开发
跨平台/云游戏开发
游戏AI与智能NPC
3A级游戏美术与动画
游戏安全与反外挂
游戏数据挖掘与分析
VR/AR/MR游戏开发
您是否曾因薪资问题(低于期望或市场价)而拒绝过一份游戏行业的offer?
对于游戏行业的新人(如应届生),在薪资谈判或期望管理上,您有什么建议?
综合来看,您对自己未来在游戏行业的薪资发展前景感到?
非常乐观
谨慎乐观
中性/不确定
比较悲观
非常悲观