您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
在玩游戏时,您通常会选择哪些类型的食物或饮品?(多选)
膨化零食(薯片、虾条等)
方便速食(泡面、自热火锅等)
含糖饮料(可乐、奶茶等)
功能性饮料(红牛、东鹏特饮等)
水果
坚果/干果
咖啡/茶
健康零食(蛋白棒、谷物棒等)
正餐(外卖或自制)
基本不进食
您选择上述食物/饮品的主要原因是?
方便快捷
提神醒脑
口感喜好
习惯性选择
认为相对健康
价格实惠
其他
您对自己在游戏期间的饮食健康程度有多关注?(1分表示完全不关注,5分表示非常关注)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解长时间游戏与不健康饮食可能带来的健康风险(如肥胖、肠胃问题等)?
如果有一款针对游戏场景的健康饮食服务,您希望它包含哪些功能或产品?(多选)
健康零食/饮品订阅盒
营养搭配的速食餐
定时提醒饮水和休息的App
健康食谱与烹饪指导
与游戏时长/成就挂钩的饮食奖励
线下健康主题游戏社群活动
其他
总体而言,您向身边朋友推荐当前市场上针对游戏玩家的饮食产品或服务的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
您是否愿意为更健康、更适合游戏场景的食品/饮品支付比普通产品稍高的价格?
您通常通过哪些渠道了解或购买游戏相关食品/饮品?(多选)
电商平台(淘宝、京东等)
便利店/超市
外卖平台
游戏主播/博主推荐
游戏社群/论坛
品牌官方渠道
其他
您对目前市场上针对游戏玩家的食品/饮品的口味满意度如何?
您对目前市场上针对游戏玩家的食品/饮品的健康属性满意度如何?
您对目前市场上针对游戏玩家的食品/饮品的包装便利性(如易开、单手操作等)满意度如何?
请描述一次您在游戏过程中,因饮食(太饱、太饿、不适等)而影响游戏体验的经历。
您认为游戏公司或相关品牌在引导玩家健康饮食方面应承担怎样的责任?
主要责任,应积极倡导并提供解决方案
部分责任,可进行适度宣传和提示
责任很小,主要取决于个人选择
没有责任
对于改善长三角地区游戏玩家的饮食健康环境,您有什么具体的建议或期望?
您未来是否愿意参与与游戏饮食健康相关的线下体验或调研活动?