游戏用户心理健康状况调研问卷

您好!我们正在进行一项关于游戏与心理健康关系的学术研究。本问卷旨在了解游戏体验与您的心理感受之间的关联。所有信息将严格保密,仅用于统计分析。感谢您的参与与贡献!
您的性别
不愿透露
您的年龄段
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周进行游戏娱乐的时长大约是?
少于5小时
5-14小时
15-29小时
30小时及以上
您最常游玩的游戏类型是?
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称/第三人称射击游戏(FPS/TPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
休闲/益智/独立游戏
单人剧情向游戏
其他
请评估您在过去一个月中,通过游戏体验到的愉悦感和满足感的程度。(1分表示非常低,5分表示非常高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
整体而言,您认为游戏对您日常情绪状态的积极影响有多大?(0分表示完全没有积极影响,10分表示有极大的积极影响)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
在游戏过程中或结束后,您曾经历过以下哪些感受?(可多选)
成就感与自豪
放松与减压
兴奋与刺激
焦虑或紧张
挫败感或愤怒
孤独感
社交联结感
无特别感受
当您在现实生活中感到压力或情绪低落时,您是否会选择通过玩游戏来调节?
总是
经常
有时
很少
从不
您是否曾因为过度投入游戏(如长时间游戏、错过计划)而感到后悔或影响其他生活安排?
频繁发生
偶尔发生
很少发生
从未发生
当您尝试减少或停止游戏时,是否会感到烦躁、不安或难以集中注意力?
总是
经常
有时
很少
从不
您是否感觉游戏影响了您的睡眠质量(如熬夜、失眠)?
严重影响
有一定影响
影响很小
没有影响
通过游戏建立的线上社交关系,对您现实生活中的孤独感缓解作用如何?
作用非常大
作用较大
作用一般
作用很小
没有作用
您是否曾因游戏内的竞争、失败或与其他玩家的互动而产生持续的负面情绪(如愤怒、抑郁),并影响到游戏外的心情?
经常
偶尔
很少
从未
总体来看,您如何评价自己当前的心理健康水平?(1分表示非常差,5分表示非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因情绪或心理困扰寻求过专业帮助(如心理咨询)?
是,且与游戏体验有关
是,但与游戏无关
否,但曾考虑过
否,从未考虑
请分享一个游戏对您心理健康产生积极或消极影响的具体事例(可选)。
    ____________
对于促进游戏玩家群体的心理健康,您有什么建议或希望看到的支持措施?
    ____________

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