您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
31-40小时
超过40小时
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技游戏(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟/经营游戏
独立游戏
其他
您玩游戏的主要目的是什么?
放松和娱乐
社交和与朋友互动
追求成就感和挑战
逃避现实压力
其他
在过去的1个月里,您在游戏过程中感到快乐和满足的频率如何?(1-非常少,5-非常多)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为玩游戏而影响或推迟了学习、工作或重要的个人事务?
您是否认为您的游戏行为对您的睡眠质量产生了负面影响?
负面影响很大
有一些负面影响
几乎没有影响
有积极影响
不确定
在游戏中的社交互动(如公会、团队合作)对您的现实社交生活有何影响?
积极补充,拓展了社交圈
有一定积极影响
几乎没有影响
占用了现实社交时间,有一定负面影响
严重影响了现实社交
整体而言,您如何评价游戏对您目前情绪状态的积极影响?(1-非常消极,5-非常积极)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
整体而言,您如何评价游戏对您目前情绪状态的消极影响?(1-几乎没有,5-非常严重)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因游戏内的成就或挫败而产生强烈的情绪波动(如极度兴奋或愤怒)?
当您感到压力、焦虑或情绪低落时,您通常会采取哪些方式应对?(可多选)
玩游戏
与家人朋友倾诉
运动锻炼
听音乐/看电影
独自安静休息
寻求专业帮助
其他
您是否曾主动寻求过关于游戏行为或心理健康的资讯或帮助?
是,曾主动搜索相关信息
是,曾与亲友讨论过
是,曾考虑寻求专业帮助
没有
如果0分代表“非常不健康”,10分代表“非常健康”,您会如何评价您目前的整体心理健康状况?
您认为游戏开发商或社区可以采取哪些措施,来更好地关注和支持玩家的心理健康?(选填)