您目前所在的岗位类型是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序(客户端/服务器/引擎)
美术(原画/UI/3D/动作/特效)
运营/市场/发行
测试(QA)
项目管理/制作
音效/音乐
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您所在公司的规模大约是?
独立工作室/初创团队( <50人)
中小型公司(50-500人)
大型公司(> 500人)
请对您当前的工作内容与个人兴趣/技能的匹配度进行评分(1-5分,1为完全不匹配,5为完全匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前的工作节奏(如项目进度、迭代速度)如何?
非常轻松,游刃有余
节奏适中,可以接受
比较紧张,但尚能应对
非常紧张,经常感到压力
极度紧张,已影响身心健康
在您的工作中,以下哪些情况是导致加班的主要原因?(可多选)
项目紧急需求/版本上线
常规工作量过大
跨部门沟通协调耗时
需求频繁变更
个人工作效率问题
团队协作流程不畅
其他
综合考虑工作内容、团队氛围、成长空间等因素,您有多大意愿向朋友推荐您目前所在的公司/团队?(0-10分,0为绝无可能,10为非常愿意)
您所在公司/团队的绩效评估频率是?
每月一次
每季度一次
每半年一次
每年一次
不定期/项目制评估
没有明确的绩效评估
您认为当前的绩效评估标准清晰、客观且可衡量吗?(1-5分,1为非常不清晰/主观,5为非常清晰/客观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
绩效评估结果主要应用于哪些方面?(可多选)
奖金/薪酬调整
职位晋升
培训发展机会
工作内容/目标设定
仅作为反馈,无实质影响
不清楚
您对绩效评估的反馈沟通环节满意吗?
非常满意,沟通充分且有建设性
比较满意,基本能了解情况
一般,沟通流于形式
不太满意,沟通不充分或存在误解
非常不满意,几乎没有有效沟通
您认为绩效评估结果能公平、准确地反映您的实际工作贡献吗?(1-5分,1为完全不能,5为完全能)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望绩效体系在哪些方面得到改进?(可多选)
评估标准更透明、量化
增加反馈的及时性与频率
评估者(如上级)更客观公正
与个人发展计划更紧密结合
减少形式主义与文书工作
强化团队协作贡献的评估
其他
您认为公司提供的培训、学习资源对您的绩效提升帮助大吗?
帮助非常大
有一定帮助
帮助一般
帮助很小
几乎没有帮助
您所在团队内部的协作氛围如何?
非常融洽,沟通高效
比较融洽,偶有小摩擦
一般,按部就班完成任务
不太融洽,存在推诿或沟通障碍
非常不融洽,内耗严重
请对您直属上级的管理与指导能力进行评分(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对未来一年在游戏行业的发展前景感到?
非常乐观
谨慎乐观
中性,持观望态度
比较悲观
非常悲观
哪些因素是您考虑是否长期留在当前公司/团队的主要原因?(可多选)
薪酬福利待遇
项目/产品的潜力与兴趣
团队文化与工作氛围
个人成长与晋升空间
工作与生活的平衡
公司品牌与稳定性
地理位置
其他
对于改善游戏行业从业者的工作体验或绩效评估体系,您有什么具体的建议或想法?