您在游戏行业中的主要岗位角色是?
策划(系统/数值/关卡/文案等)
程序(客户端/服务器/引擎/工具等)
美术(原画/3D/UI/动画/特效等)
运营/市场/发行
项目管理/制作人
测试/质量保证
音效/音乐
其他
您目前所在公司的规模大约是?
独立工作室(10人以下)
中小型公司(10-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)
在您的日常工作中,您对以下哪些工具或平台的依赖程度最高?(请选择最重要的3-5项)
Unity/Unreal等游戏引擎
版本控制系统(如Git/SVN)
项目管理软件(如Jira/Tapd/飞书)
内部自研工具/平台
办公通讯软件(如钉钉/企微/Slack)
设计/美术软件(如PS/Maya/Blender)
数据分析平台(如内部BI/GA)
代码托管平台(如GitLab/GitHub)
文档协作平台(如Confluence/语雀)
其他
请评估您对上述所选最重要工具的总体依赖程度(1分=完全不依赖,5分=极度依赖)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果这些核心工具/平台出现故障或无法访问,对您当天工作效率的影响有多大?
几乎没有影响,可以很快切换方式工作
有轻微影响,但可以克服
影响较大,大部分工作会停滞
影响非常大,几乎无法工作
从0到10分,您有多大意愿向同行推荐您目前公司使用的核心工作工具链/平台?(0分=绝不推荐,10分=极力推荐)
您认为当前公司的绩效考核标准是否清晰明确?
非常清晰,有量化和可衡量的标准
比较清晰,但部分标准较主观
不太清晰,主要依赖上级主观评价
非常不清晰,评价标准模糊
您认为绩效考核结果在多大程度上真实反映了您的实际工作贡献?
完全反映
大部分反映
部分反映
小部分反映
几乎不反映
您认为当前的绩效考核主要侧重于哪些方面?(可多选)
工作产出/功能完成量
工作质量/缺陷率
项目进度/按时交付
团队协作与沟通
创新能力/提出有效建议
个人成长与技能提升
领导力/ mentoring他人
其他
绩效考核的结果与您的薪酬、奖金或晋升机会的关联度如何?
关联非常紧密且直接
关联比较紧密
有一定关联,但非决定性
关联度很低
几乎没有关联
您对当前绩效考核流程(包括目标设定、过程沟通、结果反馈等环节)的总体满意度是?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您通常从何处获得关于您绩效表现的反馈?(可多选)
直属上级的定期1对1沟通
季度/年度绩效评估会议
项目复盘会议
同事/协作方的非正式反馈
通过系统数据/报告
很少获得有效反馈
您认为绩效反馈对您的工作改进和职业发展的帮助有多大?
帮助非常大,有明确指导
有一定帮助
帮助有限
几乎没有帮助
您希望未来的绩效考核体系在哪些方面进行改进?(可多选)
设定更科学、可量化的目标
增加过程性反馈和指导
提高评价的透明度和公平性
更紧密地与个人成长计划结合
弱化与短期薪酬的强绑定
强化团队整体贡献的评估
引入更多元化的评价方(如同事互评)
其他
综合考虑工具依赖、工作支持、绩效公平性等因素,您对目前的工作环境整体满意度如何?
请分享一个关于工具依赖或绩效考核的具体案例或建议,以帮助我们更好地理解您的体验。