您平均每周玩网络游戏的时长约为?
少于3小时
3-10小时
10-20小时
20小时以上
您主要游玩的网络游戏类型是?
MOBA类(如英雄联盟、王者荣耀)
MMORPG类(如魔兽世界、原神)
FPS/TPS类(如CS2、和平精英)
卡牌/策略类(如炉石传说、三国志战略版)
休闲竞技类(如蛋仔派对、糖豆人)
其他
您是否接触过游戏内的官方考核测评(如新手指引考核、段位晋级测评、玩法解锁测评等)?
您遇到过以下哪些类型的游戏内测评?
新手入门操作测评
段位/实力定级测评
活动参与资格测评
高阶玩法解锁测评
职业/角色适配度测评
其他
您认为游戏内测评对您了解自身游戏水平的帮助程度如何?(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得当前多数网络游戏的测评难度设置是否合理?
偏难,容易卡关
偏易,没有挑战性
难度适中,符合自身水平
不同测评差异较大,无法一概而论
您认为游戏测评结果通常会被应用在哪些场景?
匹配实力相近的队友/对手
解锁对应段位的奖励与权限
为玩家推荐适合的玩法/角色
作为职业赛事选拔的参考依据
帮助运营方优化游戏难度设计
不清楚具体应用场景
您对当前接触过的游戏测评的公平性满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前游戏测评存在哪些主要问题?
题目/任务设计与实际玩法脱节
测评过程受外挂/代练干扰
结果反馈模糊,无法明确改进方向
测评频率过高影响游戏体验
难度梯度设置不合理
没有明显问题
您是否愿意为了获取更精准的实力测评结果,额外花费5-10分钟完成专项测试?
非常愿意
比较愿意
无所谓
比较不愿意
非常不愿意
您是否关注过游戏官方基于测评数据发布的版本调整公告?
每次更新都会关注
遇到感兴趣的内容会看
很少关注
完全不关注
您认为测评数据驱动的游戏版本调整,对提升整体游戏体验的作用有多大?(1分几乎没有作用,5分作用非常大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望游戏测评未来增加哪些维度的评估?
团队协作能力评估
游戏策略意识评估
新手友好度适配评估
反作弊行为识别评估
个性化玩法偏好评估
其他
您是否接受游戏运营方基于您的测评结果,为您推送个性化的游戏攻略与成长建议?
您认为第三方游戏平台推出的玩家实力测评,相比官方测评的可信度如何?
比官方更可信
和官方可信度差不多
不如官方可信
没有接触过第三方测评
对于网络游戏中测评体系的优化,您还有哪些具体的建议或想法?