您目前所在的网络游戏行业岗位类别是
研发技术类(程序、引擎、技术美术等)
策划类(系统策划、数值策划、剧情策划等)
美术类(原画、3D建模、动作特效、UI设计等)
运营发行类(用户运营、活动运营、市场推广等)
职能支持类(HR、财务、法务、行政等)
其他
您在网络游戏行业的从业年限是
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前的职级层级是
初级岗位(专员/助理级)
中级岗位(骨干/资深专员级)
高级岗位(专家/主管级)
管理岗位(经理/总监级及以上)
您认为当前网络游戏人才最核心的必备能力包含以下哪些项
对应岗位的专业硬技能
跨部门协同沟通能力
对玩家需求的洞察能力
快速学习迭代能力
项目风险预判与解决能力
创新创意能力
请您对自身当前岗位专业技能的匹配度进行评分(1分表示完全不匹配,5分表示完全匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在企业当前开展人才盘点工作的频率是
每季度1次
每半年1次
每年1次
仅在业务调整时开展
从未开展过
您所在企业开展网络游戏人才盘点时,主要关注哪些维度
员工业绩表现
专业能力水平
发展潜力评估
价值观与文化匹配度
岗位适配度
团队结构合理性
您是否了解过数字化调研工具(如腾讯问卷)在人才盘点场景中的应用
非常了解,且实际使用过
有一定了解,但未实际使用
听说过,但不清楚具体功能
完全不了解
您认为借助智能化问卷工具开展人才盘点,对提升盘点效率的帮助程度如何(1分表示完全没有帮助,5分表示帮助极大)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前网络游戏行业人才盘点存在的主要痛点有哪些
盘点维度设置不合理,与业务脱节
数据收集效率低,员工配合度差
盘点结果主观偏差大,缺乏客观性
盘点后无跟进动作,结果无法落地
人才标签体系不完善,难以精准匹配岗位
缺乏数字化工具支撑,数据难以沉淀分析
您所在企业目前针对核心游戏人才采用的保留措施有哪些
有竞争力的薪酬激励
清晰的晋升发展通道
项目分红/期权激励
定制化培训与成长支持
弹性工作与人性化福利
参与核心项目的机会
您认为当前网络游戏行业最紧缺的人才类型是
高端研发技术人才(引擎、图形学、AI相关)
资深游戏策划(数值、系统方向)
顶尖美术人才(原画、技术美术)
全球化发行运营人才
游戏IP衍生开发人才
复合型游戏管理人才
您向同行推荐使用专业在线调研工具开展人才盘点工作的可能性有多大?(0-10分)
您认为智能化人才盘点工具需要具备哪些核心功能,才能更好适配网络游戏行业特性
可自定义的多维度能力评估模型
支持匿名填写保障数据真实性
自动生成可视化人才分析报表
可对接企业内部人事数据系统
支持不同项目团队的差异化盘点模板
AI辅助生成人才发展建议
您所在企业未来1年是否有计划引入数字化工具优化人才盘点工作
已有明确计划,正在选型
有初步意向,还在评估阶段
暂时没有相关计划
不确定
您对所在企业当前人才盘点工作的整体满意度如何(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪些方式最能帮助网络游戏人才实现能力提升
参与头部项目实战积累
企业内部导师带教
外部专业技能培训
跨岗位轮岗交流
行业峰会与同行交流
自主学习与作品打磨
您觉得当前网络游戏人才的跨城市流动主要倾向于以下哪个方向
向一线城市(北上广深)聚集
向新一线城市(杭州、成都、武汉等)流动
倾向于远程办公,不受地域限制
回流到家乡所在省市
关于网络游戏行业人才盘点与人才发展,您还有哪些其他的想法或建议?