基于腾讯问卷AI的网络游戏行业员工离职原因调研问卷

您好!感谢您参与本次基于腾讯问卷AI发起的网络游戏行业员工离职原因调研。本次调研旨在了解游戏行业从业者的职业流动动因,所有数据仅用于行业趋势分析,问卷采用匿名形式,请您根据真实情况放心填写。
您的性别是?
不愿透露
您所处的年龄段是?
22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36岁及以上
您在网络游戏行业的累计工作年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您离职前所在的岗位类型是?
游戏研发(程序/美术/策划)
游戏运营/发行
市场/品牌/商务
客服/用户支持
职能支持(HR/财务/行政等)
其他
您离职前所在企业的规模是?
50人以下初创团队
50-200人中型公司
200-1000人规模企业
1000人以上头部游戏企业
您最近一次离职属于以下哪种情况?
主动离职,已拿到新offer
主动裸辞,暂未确定下家
合同到期未续约
被动裁员/优化
其他情况
以下哪些因素是促使您产生离职想法的核心原因?(可多选)
薪酬福利未达预期
工作强度过大、长期加班
项目上线前景不明/项目被砍
职业晋升通道狭窄
团队管理氛围差、内耗严重
个人健康/家庭原因
行业下行、对公司发展缺乏信心
想转行脱离游戏行业
请您对离职前岗位的工作压力程度进行评分(1分代表压力极小,5分代表压力极大无法承受)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您平均每周的工作时长约为?
40小时及以下(基本不加班)
40-50小时(偶尔加班)
50-60小时(常态化加班)
60小时以上(高强度加班)
您是否经历过所在项目被砍、团队整体解散的情况?
从未经历
经历过1次
经历过2次及以上
请您对离职前公司的薪酬竞争力进行评分(1分代表远低于行业水平,5分代表远高于行业水平)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前网络游戏行业最突出的职场痛点有哪些?(可多选)
行业政策不确定性高
项目成功率低、职业稳定性差
加班文化严重,工作生活失衡
35岁职业危机明显
技能迭代快,持续学习压力大
收入两极分化严重
创意被KPI绑架,工作成就感低
您离职后是否还会选择继续留在网络游戏行业工作?
是,已经拿到同行业offer
是,仍在寻找同行业机会
不确定,持观望态度
否,已经确定转行到其他行业
如果您考虑转行,最倾向的方向是?
互联网其他赛道(电商/工具/AI等)
国企/事业单位等稳定岗位
自由职业/自主创业
继续深造读书
暂无明确转行方向
不考虑转行
如果满分10分,您对网络游戏行业未来3年的发展前景打多少分?(0分代表非常悲观,10分代表非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为游戏企业采取哪些措施能够有效降低员工离职率?(可多选)
优化薪酬激励体系,匹配项目收益分红
合理控制加班强度,保障员工休息权益
建立透明的晋升机制,明确成长路径
提升项目管理科学性,减少无效内耗
加强员工心理关怀,完善健康保障
为员工提供跨项目流动机会,降低项目失败带来的失业风险
您过往是否通过腾讯问卷参与过行业相关的调研活动?
是,参与过多次
偶尔参与过1-2次
从未参与过
结合您自身的离职经历,您对网络游戏行业的从业者或企业管理者还有哪些想说的建议?
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