您的年龄段是?
22岁及以下
23-28岁
29-35岁
36岁及以上
您在网络游戏行业的累计工作年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您离职前所在的岗位类别是?
游戏研发(程序/美术/策划等)
游戏运营
市场发行
客服/用户支持
职能支持(人力/财务/行政等)
其他
您离职前所在企业的规模是?
50人以下
50-200人
200-1000人
1000人以上
您从最近一家网游企业离职的最主要原因是?
薪酬福利未达预期
加班强度过大/工作生活失衡
职业发展空间有限
项目调整/裁员
团队氛围/管理问题
个人健康/家庭原因
行业前景顾虑
其他
请对您离职前岗位的薪酬竞争力进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您离职前的工作强度合理性进行评分(1分非常不合理,5分非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您平均每周的加班时长大约是?
基本不加班
5小时以内
5-15小时
15-25小时
25小时以上
以下哪些因素是您考虑离职时的重要触发点?(可多选)
项目上线/版本节点长期高强度加班
绩效考评机制不公平
直属领导管理方式不适配
技能成长遇到瓶颈
公司产品表现不及预期存在经营风险
年终奖/项目奖金未按承诺发放
通勤距离过远
有更优的外部offer
您在提出离职前,是否曾向公司反馈过相关不满或诉求?
是,反馈后未得到有效改善
是,反馈后有部分改善但未达预期
否,认为反馈也不会有改变
否,没有合适的反馈渠道
您离职后是否会考虑继续留在网络游戏行业发展?
是,依然看好行业会继续深耕
不确定,会观望机会
否,计划转行到其他行业
如果您考虑转行,主要倾向的方向是?(可多选)
互联网其他赛道(电商/工具/AI等)
国企/事业单位等稳定岗位
自由职业/自主创业
传统行业相关岗位
暂未明确方向
不考虑转行
您认为当前网游行业人才流失最核心的共性问题是?
行业波动大项目稳定性差
普遍过度加班透支健康
薪酬性价比下降
职业生命周期短存在年龄焦虑
创意空间受限同质化严重
其他
请对您离职前所在公司的员工关怀举措满意度进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为哪些举措能够有效降低网游企业的员工离职率?(可多选)
建立合理的加班补偿/调休机制
提供清晰的职业晋升路径
优化绩效与奖金分配的透明度
控制项目周期内的无效加班
增加技能培训与转岗机会
提升团队管理水平
丰富员工福利与关怀活动
您向身边同行推荐前雇主的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
您在求职新岗位时,最看重的因素是?
薪酬水平
工作强度与作息
项目前景与稳定性
团队氛围
成长空间
公司品牌与规模
结合您的亲身经历,您对网络游戏企业优化人才保留机制还有哪些具体建议?