您所在的网络游戏企业规模属于以下哪个区间?
50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
您在网络游戏行业的从业年限是?
1年及以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的岗位序列属于?
研发技术类(程序、引擎、技术美术等)
策划类(系统、数值、剧情、关卡等)
美术类(原画、3D建模、动作、特效等)
运营发行类(用户运营、活动运营、市场推广等)
职能支持类(HR、财务、法务、行政等)
您所在企业开展人才盘点工作的频率是?
从未开展
每2年及以上1次
每年1次
每半年1次
每季度1次
您认为当前游戏企业开展人才盘点的核心目标应包含哪些?
识别高潜核心人才
排查人岗匹配缺口
搭建人才梯队
优化薪酬激励体系
支撑业务战略落地
制定针对性培养计划
请您对所在企业当前人才盘点机制的完善程度进行评分(1分代表非常不完善,5分代表非常完善)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为网络游戏行业核心人才需要具备的关键能力有哪些?
专业技术硬实力
跨部门协作能力
快速学习迭代能力
用户思维与市场敏感度
项目管理能力
创新创意能力
您所在企业是否建立了清晰的人才能力标准(胜任力模型)?
没有建立
初步搭建但未落地应用
已建立且应用于招聘环节
已建立且覆盖招聘、考核、培养全流程
您认为当前游戏行业人才盘点工作常见的痛点有哪些?
评价标准主观、缺乏量化依据
业务部门参与度低
盘点结果与后续应用脱节
缺乏数字化工具支撑
覆盖人群不全面
数据更新不及时
您认为人才盘点结果最应该优先应用于以下哪个场景?
核心人才保留与激励
员工晋升与调岗
培训发展计划制定
招聘需求规划
组织架构优化
请您评价所在企业核心岗位的人才储备充足程度(1分代表严重不足,5分代表非常充足)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为以下哪些数字化工具能有效提升人才盘点的效率与准确性?
AI能力测评系统
员工绩效数据看板
360度评估工具
人才画像系统
继任者管理平台
您所在企业是否会针对人才盘点识别出的高潜人才制定专属发展计划?
不会,无相关机制
会,但计划落地性不强
会,且配备导师/项目历练等资源
会,且发展结果与晋升直接挂钩
您向同行推荐所在企业人才管理机制的可能性有多大?(0分代表完全不推荐,10分代表非常推荐)
您认为未来3年网络游戏行业最紧缺的人才类型是?
AI游戏研发相关人才
全球化发行运营人才
精品游戏策划人才
次世代美术人才
游戏合规与风控人才
您认为有效的人才盘点需要哪些角色深度参与?
公司高层管理者
人力资源部门
各业务线负责人
直接主管
员工本人
请您对所在企业人才培养与业务发展需求的匹配度进行评分(1分代表完全不匹配,5分代表高度匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在企业是否有针对核心岗位建立继任人才计划?
完全没有
仅针对极少数核心岗位
覆盖大部分核心岗位
全岗位覆盖且动态更新
关于网络游戏行业人才体系建设,您还有哪些其他的建议或想法?